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SCHOOL BLOG スクールブログ

ノベルス・シナリオ学科 スクールブログ

ノベじゃむ2017 1日目レポート

ノベルス・シナリオ学科の渕です。
 
今回は先週行われたノベじゃむ2017の模様をご報告します!
 
さて、あらためてノベじゃむに関してご説明させていただくと、
 
チームを組んで2日間でゲームを作る。
 
というシンプルなイベントです。
 
今回は過去最大規模の12チーム、70人以上が参加することになりました。
 
出場者は、私たちのように学校単位での参加のほか、
既にゲーム制作経験のあるチームや、出場校のOB、はては現役のプロなどなど、
 
まさにプロとアマとが入り乱れたノベルゲーム制作のお祭りさわぎです!!
 
 
こちらは1日目の作業風景です。
 
最初こそ、現場の雰囲気や設置されたカメラに緊張していたものの、
いざゲーム制作が始まってしまえば、関係ありません!
 
みんな、事前に決められていた仕事を丁寧にこなしていきます。
 
 
こちらはシナリオ担当!
事前にシナリオを用意していることもあり、
大会中はチーム全体の管理と、録音した音声の処理を担当します。
収録した音声はひとつのファイルで渡されるので、セリフごとにカッティングする必要があるんです。
 
 
キャラデザイン担当は、まずはヒロインの立ち絵から作業を開始!
万が一に備えて、登場人物のイラストにはあらかじめ優先順位をつけています。
やっぱりヒロインの立ち絵がなければゲームは盛り上がりませんよね。
 

 

背景担当は、背景に加えて小物のイラストも担当します!

背景とはすなわち、キャラクターが生きている世界を創り出すこと!!

物語を彩る星空を、草原を、木々住居を、鮮やかに映像化していきます。
 
 
声優担当の2人は早めに音声収録! シナリオ担当も立ち会いました。
そして収録した音声を確認しながら、収録し直す部分をピックアップしていきます。
それが終わったら、さらに音声カッティングの補助と大忙しです!
 
 
 
プログラム担当縁の下の力持ち!
みんなの作ったシナリオキャラデザ背景音声を使ってゲームの形を作っていきます!
1日目では、既に出来上がっているシナリオを打ち込んでいきます。
 
こうして1日目は終了しました。
かなりギリギリではありますが、完成への道筋は見えてきました。
 
しかし、勝負の2日目!
思わぬ事態が……!?
 
というわけで、今回はここまで!
 
あまりにも熱く、そして楽しいイベントであったため、
1回ではすべてをお伝えすることができませんでした……。
 
2日目の様子は次回のブログにてご報告します!
 
ぜひご期待ください! 

ノベじゃむ2017、開催!

ノベルス・シナリオ学科担当の渕です。

さてデジタルアーツ東京は今日から夏休み!
ノベルス・シナリオ学科の生徒は、遊びに課題に就職活動と大忙しです

さらに今日は……
待ちに待ったノベじゃむ2017です!!

ブログでもイベント内容やチーム結成までの裏話をお伝えしてきましたが、
とうとう今日が本番当日!

会場に到着したメンバーの表情からは、ほどよい緊張と興奮が伝わってきました。

そして、さきほど緊張の開会式を終えて、
2日間に渡る激闘が幕を開けました!!

どうか、デジタルアーツ東京チームの健闘にご期待ください!!

明日の結果発表はFRESH!にてLIVE配信されます。
興味を持ってくれた方はぜひこちらの公式サイトからご覧ください!

https://www.novejam.com

ノベじゃむ 裏話4

ノベルス・シナリオ学科担当の渕です。
 
さて、3回に渡ってお知らせしてきたノベじゃむ2017ですが……
とうとう大会当日まで残り一週間となりました!
 
というわけでノベじゃむ裏話も今日が最後です。
 
さて、声優科のオーディションも終わり、とうとうメンバー全員がそろいました。
 
メンバー6人の構成を改めて書くと、
 
シナリオ担当1名
イラスト担当2名
プログラム担当1名
声優担当2名
 
と、なります。
 
かなり悩んだのですが、作業内容のバランスを考えた構成となっています。
 
 
これは全員そろっての顔合わせの時の写真です。
 
イラストサイズについてプログラム担当イラスト担当で意見を交換したり、
声優担当にセリフを朗読してもらって、キャラクターのイメージを調整したり、
 
とにかく打ち合わせしておきたいことは山ほどありました!
 
結局、午前中の3時間を使って語り合ったのですが、まだまだ時間が足りません。
 
そして、打ち合わせは現在も継続中
 
和気あいあいと、そして時に激しく意見をぶつけあって
一本のゲームに向かって準備を進めています。
 
本番までラスト一週間! 頑張っていきましょう!
 
 
-追記-
 
ノベじゃむでは公式サイトの他にTwitterabema FRESH!などの生放送でイベントの情報を発信しています。
こちらもぜひチェックしてみてください!
 
Twitter : https://twitter.com/novejam
Abema : https://freshlive.tv/novejam
 
また、今度の日曜日にはノベじゃむ2017告知放送の第10回があります。
改めてイベントの全体をおさらいをしてくれるそうなので、興味を持った方はこちらもぜひ!
 
7/16(日) 21:00〜 FRESH! で生放送
ノベじゃむ 2017 告知生放送第10回
 

ノベじゃむ裏話 その3

ノベルス・シナリオ学科の渕です。
 
さて、今回もノベじゃむの裏話の続きです。
デジタルアーツ東京チームのメンバー集めの中で一番大変だったのは、
実は声優担当者を決めることでした。
 
理由は簡単。
たくさんの人が応募してくれたために、学内でオーディションを行うことになったからです!
 
オーディションには私と声優学科の先生
そしてノベじゃむのシナリオ担当者プログラム担当者が立ち会うことになりました。
(イラスト担当の2人はスケジュールが合わず出席できませんでした?)
 
シナリオ担当の角彩花さんが制作した資料付きの台本を配り、いざオーディション!!
 
 
コラボなどで共同作業はしているものの、こんなに近くで声優科の生徒の演技を見る機会はめったにありません。
同席したチームメンバーも目をまるくして、迫力のある演技に圧倒されていました。
 
録音ブースを震わせる声真剣な表情!
誰もが個性的な魅力を持っており、はからずも審査する側となった我々もかなり悩みました。
 
そして長い長い話し合いの末、ようやく声優担当の2人を選んだのでした。
 
オーディションに参加してくれた声優科のみなさん、本当にありがとうございました!
 
ノベじゃむまで、あと2週間
 
それぞれの担当者も連携をとって頑張っていきましょう!
 
 
-追記-
 
ノベじゃむでは公式サイトの他にTwitterabema FRESH!などの生放送でイベントの情報を発信しています。
こちらもぜひチェックしてみてくださいね!
 
 
 

ノベじゃむ裏話 その2

ノベルス・シナリオ学科担当の渕です。
 
さて、とうとう7月に突入ですね。
7月といえば夏休み
そして、デジタルアーツ東京の夏休み初日には、待ちに待ったノベじゃむ2017が開催されます!
 
というわけで、今回もノベじゃむにまつわる裏話を語らせていただこうと思います!
 
前回はシナリオライターを決めるまでの学科内コンペのお話をしましたが、シナリオだけあればゲームができるものではありません。
実は、言い忘れていましたが、ノベじゃむ本番の前に許可されていることがもう一つあります。
 
それは、キャラクターのデザインを考えることです。
 
もちろん、キャラクターの立ち絵や、スチルのような一枚絵は本番で制作することが前提ですが、事前に練習してきたデザインなどの見本は持ち込み可となっています。
そこでデジタルアーツ東京チームでは、まずシナリオ担当者イラスト担当者が打ち合わせをしてキャラクターのイメージを固める必要がありました。
 

 

これは初顔合わせの時にイラスト担当の方たち(ちなみにデジタルアーツ東京チームのイラスト担当は2名です)と撮ったものですが、やはり3人とも緊張してしまっていましたね。

 
さて、ひとくちにキャラクターのイメージを伝えるといっても、きちんと伝えるのはなかなか難しいもの。3人いればなおさらです。
それでも、お互いの立場を尊重しながらイメージをぶつけあって、そこではじめてゲームキャラクターは生まれてくるものなんです。
 
メンバーが試行錯誤して考えたキャラクター
みなさんの前で動き出す日を楽しみにしています!
 
-追記 その1-
 
ノベじゃむでは公式サイトの他にTwitterabema FRESH!などの生放送でイベントの情報を発信しています。
こちらもぜひチェックしてみてくださいね!
 
 
-追記 その2-
 
ノベルス・シナリオ学科のTwitterをはじめてもらいました。
よろしければチェックしてくださいね。