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学内コラボ

デジタルアーツ東京では、学科の枠を超えた学内コラボが活発!在学中に業界と同じプロセスで作品を制作できます。質の高い作品制作が、キミのプロへの道を拓く!

  • 多彩な6学科 人材は学内にいる! 業界のプロがアドバイス! 同じ思いを持った仲間が集う! 最新設備が使い放題!

「Little Magicians」

アニメ作品

  • アニメ
  • アニメ声優
  • ノベルス・シナリオ

デジタルアーツ東京の2年間で学んできたことのすべてが詰まった、大切な作品です。細部にまでこだわり、特殊効果を駆使して映像のクオリティを高め、オブジェクト等は3DCGで表現。連日20時までの作業は辛いこともありましたが、一つの作品を皆でつくる楽しさも感じる、充実した時間でした。DATフェスタで上映した時は立ち見が出るほどのお客様が入り、大好評!メンバー全員で喜びを分かち合いました。

「見習い魔少女の痩せ薬の巻」

アニメ作品

  • アニメ
  • アニメ声優

アニメ学科1年生が3グループに分かれ、「見習い魔少女が痩せ薬をつくる」というテーマの同じ絵コンテを使って制作したショートアニメです。各グループで話し合いを重ね、試行錯誤を繰り返しました。アニメ声優学科の学生によるアフレコでキャラクターに命が吹き込まれると、短いながらも素敵な作品に。忘れられない経験になりました。

「新・桃太郎英雄奇譚」

ドラマCD

  • アニメ声優
  • イラスト・マンガ
  • ノベルス・シナリオ

ノベルス・シナリオ学科の学生が書いたシナリオに、オーディションで選ばれたアニメ声優学科の学生が声をあて制作された「ドラマCD」。さらに、イキイキと命を吹き込まれたキャラクターからイラスト・マンガ学科の学生がイメージを膨らませ、ジャケットを制作。他学科とともに作品をつくり上げる一体感や充実感は、他では得難い体験でした。

「はじめての共闘(仮)」

コミカライズ

  • イラスト・マンガ
  • ノベルス・シナリオ

ノベルス・シナリオ学科の学生が書き下ろしたシナリオを、イラスト・マンガ学科マンガコースの学生が原稿にして1冊の作品集に!原作と作画という関係での作品制作は、互いの役割の中で創意工夫し合うことで化学反応が生まれ、それぞれが作品世界を広げる良い経験になりました。

「ノベルス短編集」

ノベルス表紙イラスト

  • イラスト・マンガ
  • ノベルス・シナリオ

ノベルス・シナリオ学科の学生が書き上げた小説に、イラスト・マンガ学科の学生が表紙を制作。小説作者とイラストレーターとして、実際の仕事に則した形で進行しました。自分の作品を客観的に評価してもらうことは、作品の質を高めるのに非常に役立つことが分かりました。

「こいびより。」

ゲーム作品

  • ゲーム
  • アニメ声優

登場人物、ストーリーの設定からプログラムまでをゲーム学科の学生が担当。アニメ声優学科の学生の協力でキャラクターの声が入ると、イラストも生き生きと見えてきます。さまざまな男の子と恋を繰り広げる、超王道恋愛ゲームが出来あがりました。

「忍者どろんの大冒険」

ゲーム作品

  • ゲーム
  • イラスト・マンガ
  • ノベルス・シナリオ
  • フィギュア原型

登場キャラクター達をイラスト・マンガ学科の学生が考案し、ゲーム学科・ゲームキャラクターコースの学生が3DCGとして制作、ストーリーはノベルス・シナリオ学科が担当。ゲームプログラムコースの学生が3Dアクションゲームとして完成させました。そして登場キャラクターを、フィギュア原型学科の学生がフィギュア化!まさに立体的な広がりを感じる作品になりました。

「ノベルス卒業作品集」

小説作品集

  • ノベルス・シナリオ
  • イラスト・マンガ

ノベルス・シナリオ学科の学生が小説家と編集者に分かれて制作した短編小説に、イラスト・マンガ学科が表紙や挿絵をつけてつくり上げた卒業作品集。プロと同じ制作プロセスでの作業進行は苦労も多かったですが、2年間の集大成にふさわしい作品に仕上がりました。

「オリジナルイラストを
フィギュア化」

フィギュア作品

  • フィギュア原型
  • イラスト・マンガ

イラスト・マンガ学科の学生がデザインしたオリジナルキャラクターを、フィギュア原型学科の学生が立体化しました。どの方向から見ても印象を損なわないよう立体化するのは、フィギュア原型師の腕の見せ所。キャラクターデザイナーの意図を盛り込みながらの制作はとても実践的で、多くのことを学びました。

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