濱松 美奈子
総作画監督として作品のクオリティを左右する部分を担当することに大きな緊張感がありましたが、学科やコースの枠を超えて1つの作品をつくり上げる楽しさは、とても刺激的な経験となりました。

アニメ学科と声優学科が連携し、企画から映像制作、アフレコまでをすべて学校内で完結させる学科間コラボレーションです。
作画・演出・音声表現を分業しながら進めることで、
実際の制作現場に近い流れを学ぶことができます。
完成した作品は、制作実績としてポートフォリオやオーディション資料に活用でき、就職やデビューを見据えた実践的な経験につながります。

総作画監督として作品のクオリティを左右する部分を担当することに大きな緊張感がありましたが、学科やコースの枠を超えて1つの作品をつくり上げる楽しさは、とても刺激的な経験となりました。
キャラクターデザイン/総作画監督
1年生の時には作画としてコラボレーションに参加しました。今回は作画監督と演出という責任あるポジションを任せていただき、その経験を活かして就職活動に臨み、大手企業から内定をいただくことができました。
演出/作画監督
シナリオやキャラクターデザイン等をすべて学生自身で考え、形にしていく楽しさと、自分の技術の向上を同時に実感できるこのコラボレーションは、とても魅力的なカリキュラムだと感じています。
動画検査/美術設定
コラボレーションで学んだことを活かし、ジャンルを問わずさまざまな表現に積極的に触れながら、自分の表現の幅をさらに広げ、個人としてもより一層成長していきたいと思います。
制作デスク/色彩設計
チームで1つの作品を制作する中で、授業で学んだことはもちろん、日頃からの周囲の人達とのコミュニケーションの大切さを強く実感しました。常に誠実に向き合う姿勢を大切に取り組みました。
制作進行/撮影/編集
声優オーディションで役をいただくことができ、とても嬉しく思いました。作品のクオリティをさらに高められるよう、キャラクターの感情や置かれている状況を丁寧に読み取り、深く考えながら演じることを大切にしました。
ヒカリ役
撮影監督として画面構成やエフェクト処理を統括し、細部までこだわりながら作品の世界観をしっかりとつくり込むことができました。大きな責任を担う中で、完成した映像を見たときには大きな達成感を感じました。
脚本/演出/撮影監督
新たな試みとして、アニメの主題歌を声優学科の皆さんが担当してくださり、作品のクオリティが一気に高まったと感じました。
監督
学生主体でここまで本格的なアニメ作品を制作できるのは、すごいことだと思いました。学内コラボレーションは、大きな魅力で、ぜひお勧めしたい取り組みです。
スバル役
本格的なオーディションを経て主人公役をいただいた時は、アニメ学科のみなさんの期待に応え、さらにそれを超えられる演技をしようと強く思いました。
主人公・ハヤテ役

学びの集大成であり、新たなスタートとなる特別な舞台。
声の表現力はもちろん、身体表現や感情表現など、これまでの学びを
すべて注ぎ込み、本格的な舞台演劇に挑戦します。
舞台監督・照明・音響にはプロのスタッフが参加し、
クオリティの高い舞台をつくり上げます。
俳優として観客と向き合うこの経験は、声優としての
表現の幅を大きく広げるものとなります。
イラスト学科のデザインでキービジュアルを制作。
実際に印刷してお客様に配布されました。


「会ってほしい人がいるんです!」純真無垢な少女・やよいが結婚相手として連れてきたのは、なんとあの巨大怪獣ゴジラたった…!! 結婚とは、家族とは、幸せとは…平穏な日常に突如として襲いかかる非日常。果たしてゴジラとやよいの愛の行方は…?

声優学科の学生が朗読ドラマとして音声表現を担当し、
その世界観を視覚的に表現するCDジャケットデザインを
イラスト学科の学生が手がけています。
朗読作品のテーマや物語の雰囲気を
丁寧に汲み取り、キャラクターの感情や
物語性が伝わるビジュアルをめざしました。


マンガ学科の学生が制作したオリジナルマンガ作品に、
声優学科の学生がキャラクターボイスとセリフ表現を担当し、
ボイスコミックとして作品化しています。
原作マンガの世界観や
キャラクター性を大切にしながら、
声による演技を加えることで、
物語に臨場感と新たな魅力を
与えました。


企業と連携した実践的な制作課題として、
本作品は制作されました。
アニメ学科1年生が、初めての企業案件に挑戦し、
企画からアニメーション制作までを担当しています。
実際の制作を想定した課題に向き合い、
試行錯誤を重ねながら完成させた、
学生の成長が感じられる作品です。


企業との連携により、実際の映画制作に
関わる取り組みとして実施されました。
イラスト学科の学生が、映画の一部で使用される
イラストを担当しています。
作品の世界観に寄り添いながら、
映像を引き立てる表現に取り組みました。


