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フィギュア原型学科

2次元を3次元に。
つくり出すのはキミの力。

「フィギュアをつくりたい!」「立体美術の仕事がしたい!」という気持ちに応える、
フィギュア原型学科。現役で活躍するプロの講師が、少人数制クラスで徹底指導します。
最先端の3Dソフトや3Dプリンターを導入し、プロが使う器具や塗装ブース等の設備も完備。
フィギュアのつくり方を学ぶだけではなく、
業界での就職に必要な知識と技術も身につけます。

ココがすごい

最新のCGソフトや3Dプリンターを導入。
デジタル原型の技術も学べる!

フィギュア業界で最も最先端の3Dソフト“ZBrush”や3Dプリンター「UP BOX、UP Plus2」を導入しているので、表現の難しい繊細な質感を作成したり、多彩な機能を使って最先端の制作が可能です。

フィギュア原型コース

フィギュア原型をあらゆる角度から学び、造形のプロをめざす!

2次元キャラクターを立体的なフィギュアにする「造形のプロ」をめざす人のためのコース。
デッサンによるデザイン画の作成等のアナログ授業に加え、業界で主流となりつつあるデジタル原型の基本的なモデリングや、
フィギュア原型における分割等も少人数制クラスで習得。
さらに、仕上げの塗装や完成後の撮影まで、フィギュア制作の基礎から応用までを身につけ、フィギュアや玩具の原型師、
商品企画や舞台美術等、立体美術の仕事で輝ける人材を育てます。

カリキュラム

「少人数制授業」で、即戦力を育成する実践的なカリキュラムで
プロへの道をサポート!

  • 原型制作

    スカルピーを使用し、人体、動物、静物等の造形を中心に基礎原型制作技術を身につけます。また小物、パーツ、服装、ポーズ変化等の応用原型制作も行います。

  • デジタル原型
    制作基礎

    “ZBrush”を使用したデジタルモデリング入門編。各機能の特徴を学んでフィギュアのデジタル原型を制作します。

  • 複製・塗装実習

    フィギュアの型取や複製に関して失敗の少ない複製法を実習を通して学びます。またハンドピースを使い(エアーブラシ技法)フィギュア等に塗装を施し、実践的な塗装技術を学んでいきます。

  • デジタル原型
    制作応用

    “ZBrush”を使用したデジタルモデリング応用編。分割やクリアランス等、フィギュア原型のためのモデリング方法を習得します。

  • 制作実習Ⅰ

    ポリパテを使用し、フィギュア制作をさまざまなテーマに従って制作していきます。制作実習の基礎と応用を通して、版権物からオリジナル作品まで幅広く制作します。

  • デザイン基礎

    物をよく観察して、デッサンをし、フィギュア制作のうえで一番大切な基礎を学びます。人体の骨格や筋肉のつき方等をデッサンを通して理解していきます。

  • 制作実習Ⅱ

    エポキシパテの成分、性質を理解したうえで、指定されたサイズにに合わせたマスコットフィギュアの制作を行います。また“Illustrator”でのデカール制作も学びます。

  • キャラクターデザイン

    キャラクター設定や喜怒哀楽のつけ方、また時代や場面設定に応じた人物を中心にキャラクターの世界観を考え、フィギュアに与える印象を理解していきます。

  • 制作実習応用

    各種素材の中から好きな素材を選び、卒業制作に関するフィギュア作品制作を行います。また作品を効果的に発表するために写真の撮影方法も学びます。

  • 実践学習

    DATフェスタ・イベント等クラス作品の制作を行います。また社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに、学生生活におけるさまざまなカウンセリングを行います。

※ カリキュラムについては、各業界の状況に合わせ変更する場合があります。

少人数制だから、
分からない部分を先生に聞きやすい。

鎌田 歩さん フィギュア原型コース 神奈川県・大西学園高等学校出身

入学当初は初心者でしたが、半年後には大まかに作品を型にできるようになりました。現在は、イラスト・マンガ学科とのコラボ作品に力を入れています。学校が池袋にあるので、材料が足りなくなってしまってもすぐに買えます。少人数制だと先生に分からない部分を聞く機会が多いので、良かったと思います。

鎌田 歩

講師紹介

  • ピエール 須田先生

    2年間の授業で、特殊造形作家、原型師としての僕の技術やノウハウを、しっかりと教えます。未知なる造形美を探求してください。

    主な経歴

    • 「TVチャンピオン」(テレビ東京)特殊メイク王選手権チャンピオン
    • 「トップランナー」出演(NHK)
  • 澤田 規郎先生

    どんなプロも最初はアマ。気負うことなく楽しみながら上達していきましょう。

    主な経歴

    • 映像関係の特殊造形及びフィギュア原型制作「ゼブラーマン~ゼブラシティの逆襲~」
    • フィギュア監修「海洋堂 四万十川カッパ造形大賞 入賞」 他
  • 木土 一成先生

    学生一人ひとりを順番に回ってその日の作業確認をしたり、各自の個性や適性を重視した授業を行います。

    主な経歴

    商業原型
    カプセルトイ・マスコット 他

  • 渡邉 大地先生

    ZBを使った原型制作をはじめ、デジタル原型を作るうえで注意する点などを教えていきます。苦手意識をなくし、各々のやり方をサポートします。

    主な経歴

    ゲーム会社勤務を経てフリーのデジタル原型師として活躍中。

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