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ゲーム学科 スクールブログ

ゲーム学科体験入学新メニューはいかが♪

学校ホームページでも大々的にご案内しています夏の体験入学!ゲーム学科も絶賛開催中です!!
ゲームCGキャラクターコースでは、3DCGでのモデリングやアニメーション、キャラクターイラストに彩色するテクニックを学ぶことができる体験授業をおこなっていますが、今年の夏はそれらに加えて新メニューを加えて開催します。
スマートフォンアプリや各種ゲーム等に使用される、2Dキャラクターのアニメーション作成用ソフトを使っての体験です。ソフトは「OPTPiX SpriteStudio」ゲーム開発の現場でコンシューマやスマホゲーム等の2DCGアニメーション、エフェクト等の作成に活躍しているソフト♪♪
しかしながら、シーンの作成から派手なエフェクトをつける部分も簡単にできてしまうスグレモノです(^^♪
実際に使用して面白さを体験してみてください。
下の画像は基本形。歩きのアニメーションを変更したり、剣を振ったり、魔方陣を登場させたり楽しみながら作成していきましょう。

次の授業開催は8月18日です。

その他、体験授業も絶対おススメの内容で開催しています。
特にゲームが大好きなみなさん!ぜひご参加ください。
授業内容は以下の通りです。

【ゲームCGキャラクターコース】
プロが教える!「ゲームグラフィック」を体験してみよう
Photoshopでアニメーション作成」をしてみよう!(7/31)
キャラクターの表情差分」にチャレンジ!(8/4・21)
おすすめポイント!デジタルで彩色する際にプロが気をつけているポイントが聞ける!!
プロが教える!初めての「3DCG」
「3DCGモデリング」にチャレンジ!(8/3・25)
「3DCGアニメーション」にチャレンジ!(8/17・29)
おすすめポイント!初心者の方でもプロが使う「MAYA」を楽しみながら学べます!!

プロが教える!初めての「2Dアニメーション」(8/18・26)
おすすめポイント!簡単操作でゲームキャラクターを思いのままに動かせる!!

【ゲームプログラムコース】
ゲームエンジン「Unity」をマスターしよう!
「レベルデザイン」に挑戦!おもしろいステージを考えてみよう!(7/31、8/29)
「レースゲーム」をつくろう!(8/17)
「ゲームをおもしろくする仕掛け」をつくろう!(8/18)
「対戦ネットワークゲーム」をつくろう!(8/25)
おすすめポイント!開催日によって違ったテーマでゲーム制作の体験ができる!!

ゼロから始める「ゲームプログラミング」
「アクションゲーム」をつくろう!(8/3、8/26)
「シューティングゲーム」をつくろう!(8/4)
「パズルゲーム」をつくろう!(8/21)
おすすめポイント!ゲーム制作の基本が学べる!!

参加申し込みはこちらから

ゲーム学科担当:平井

卒業制作作品遊べます!

ゲーム学科2年生が進める「卒業制作」!!
前回7月には試遊できるところまでつくり上げるとお伝えしましたが、それぞれの班が実際にプレイできるところまで無事到達しました。まだ動かせるところまで来たというだけで、まだまだやることはいっぱいですが、学生には課題がハッキリとわかってよかったと思います(^^♪

普段はゲームCGキャラクターコース・ゲームプログラムコースと別々のクラスで学ぶ学生がチームをつくるわけですので、最初はコミュニケーションもうまくいかないこともあります。それぞれのチームで何が不足しているのか理解でき、今後の作業もスピードアップしていくことでしょう♪
今回試遊という最初のステップをクリアし、これからもっとチームもまとまっていくことを期待します!
特にCGキャラクターコースはキャラクターの画像や背景、UIを実装できるよう作成しなくてはいけませんのでこの夏休みも忙しくなりそうです。頑張ってください!!

さて、体験入学では在校生が「卒業制作」で作成中の試遊版を展示します。
卒業生の作品も含めて展示しますので、合わせてお楽しみください。
2年間でどこまで成長できるかチェックしてみよう!!
ゲーム学科担当:平井

卒業制作進行中!!

今回は2年生の卒業制作をお伝えします(^^♪
紆余曲折もあったようですが各チームとも企画がほぼまとまり、制作が本格化してきました。
それぞれのチームで役割分担もできあがり、授業中は各々作業を進めています。

ゲームのバリエーションも色々♪シューティングゲームやRPG、タワーディフェンス、ランゲームを制作中です。
また、プログラマーの個人制作にCGキャラクターコースの学生が協力してドライブシミュレーターのゲームも追加で作成しています。

今の目標は7月中にゲームとしての楽しさを感じられる試遊版を作成すること。
ゲームCGキャラクターの学生は、試遊版で使う3Dや2Dのキャラクターや背景などを作成。すでに受け渡し完了しているチームもあれば、まだまだ作成中のチームも(‘ω’)

プログラムコースでも試行錯誤しながら進めているようです。周りの作業を見ながらアドバイスをもらったりしたり活気があってとても良い雰囲気♪

体験入学でも卒業生のゲーム作品に加えて、今年の試遊版も展示していきたいと思いますのでお楽しみに!!
ゲーム学科担当:平井

会社説明会開催します!

日増しに暖かくというより暑くなってきましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
ゲーム学科2年生は、卒業制作などの授業で制作物作成を行いながら、これからの暑い季節!就職活動も進めています!!
そのような学生たちにさらに就活モードになってもらおうと、6月は会社説明会を行っていきます。3月にもゲーム関連企業様をお呼びして独自の就職説明会を実施していますが、6月も就職強化月間!!求人票だけではわからない企業の情報をしっかりキャッチし、内定に結び付けられるよう取り組みます。
ゲームCGキャラクターコースでは、ゲーム会社だけでなく映画やCMなどの3DCG映像制作を行う企業も参加していただけることになりました。
ゲーム学科で学ぶ技術はゲーム分野に限らず様々な業界で必要とされるものですので、勉強していくなかでゲーム業界以外を志望することになっても十分に対応できるのです。

またデジタルアーツ東京では就職を見据えたインターンシップも力を入れていて、夏休み前後からは実際にゲーム会社などへ研修に行く学生も出てきます。
就活にインターンシップにと忙しい2年生ですが、暑い夏に負けずに頑張ってほしいと思います。
そして、令和4年度入学生の体験入学も絶賛開催中です。ゲーム学科もバラエティ豊かな授業内容を用意していますのでぜひご参加ください。

ゲーム学科担当:平井

ゲーム学科授業紹介(1)

授業が開始され1ヶ月ほど経過しました。
新入生もすっかり学校に慣れてきたようです。授業中は作業に追いいかれては大変と真剣なまなざしで取り組んでいますが、授業が終わればみんな楽しそうにゲームをしたり、お話ししたりとメリハリもつけられていてとてもいいです。
そんなゲームCGキャラクターコース1年生の教室にお邪魔して授業の様子を見てきました。

まず、このコースに入学してきた学生たちが何より身につけたいと考えているのが「3DCG」の技術。
授業時間数も一番多く取り、基礎からみっちりと取り組んでいくのですが、CGということで専門用語も多くソフトの操作もまだ慣れていないので、学生たちは四苦八苦!毎年の光景ですw
でも大丈夫!しばらくすれば専門用語で語り合えるほど、どっぷりと3DCGの世界に浸れます♪
続きまして「2DCG」の実習も潜入!

最近ではスマホやタブレットで手軽にイラストを描くことができるアプリもあり、デジタルで絵を描くのは初めてではないという学生も多くなってきましたが、ゲーム業界ではPhotoshopが主流。
ソフトの名前は知ってるけど使うのは初めてという学生が多いので、こちらも始めは初歩から丁寧に授業を行っています。
特に彩色のテクニックを学ぶところからスタートしています。
予め用意した線画に色を塗る作業を通じてPhotoshopでの塗り方や時短の方法等、様々なテクニックを学んでいました。今回は取り上げませんでしたが、アナログで描くキャラクターデザインの授業もあるので絵を描きなれていない方も、しっかり学んでいけばキャラクターイラストも描けるようになります。
最終的にはデジタルで魅力的なキャラクターイラストを完成できるようになるのが目標です。

学ぶとことはまだまだいっぱい。楽しく学んでいきましょう!!

そして、令和4年度入学生の体験入学もスタートしました。ゲーム学科もバラエティ豊かな授業内容を用意していますのでぜひご参加ください。

ゲーム学科担当:平井