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ゲーム学科 スクールブログ

ゲーム学科の1年生

暑かった今年の夏も今週始めの授業開始からは随分と涼しくなり、秋の訪れを感じるようになってきました。
今日のゲームプログラム1年生の授業では、夏休みの課題の「ゲーム制作」について提出と今後の制作スケジュールについて説明がありました。夏休み前までの授業で制作していたプログラムに変更を加える形で提出している学生から新たに新しくつくってきた学生までいろいろ(^^♪

ゲームの形にはなってはいますが、まだまだ突っ込みどころ満載の状況ではあります(‘ω’)
これからの授業の中で修正を加えゲームとして整えていけるでしょう。11月の学園祭ではこれらの作品の完成形が展示できるように頑張って欲しいと思います!

また、ゲームCGキャラクターコースの1年生も頑張っています。7月に実施されたCGクリエイター検定で受験した全員がベーシックに合格しました。みんな頑張って勉強しているなとは思っていましたが、なかなか全員が合格というのは大変なことです。本当によかった♪11月にはエキスパートの試験があります。ベーシックと比べると格段に難しくなりますが、またみんなで合格できるようにこれからの授業も頑張りましょう!

ゲーム学科担当:平井

もうすぐ夏休み!

本日で夏休み前の授業が終了となるゲーム学科です。
2年生の卒業制作も着々と進行中?で、先日1回目の試遊会を実施しました。各班のプログラマーにゲームの操作方法等の説明をしてもらい、学生全員で遊んでみました!自分たちのゲームを遊んでもらい、直接感想をもらって次につなげようという試みです。まだまだ制作が進んでいない班もありましたが、お互いに感想を出し合いとても参考になったと思います(^^♪

試遊会以降は、それらの意見などを参考に制作を進めています。フリー素材で仮置きだったキャラクターも3Dモデルでオリジナルのものに差し替えをしたり、タイトルやスタート画面出来上がってきたりと徐々にゲームらしくなってきました。

最終日の今日は、もう一度試遊会を行い、夏休み中に対応する課題の発見や制作スケジュールの見直しなどに役立てます。各班どのように変化したのか楽しみです♪

ゲーム学科担当:平井

体験入学に卒業生来校します!

今回は告知になります!
6月26日に開催される体験入学にゲーム会社でプログラマーとして活躍中の卒業生が来校します。
今の仕事についてはもちろんのこと、授業や作品制作、就職活動など専門学校時代のことも色々お話しします。
みなさんもゲーム業界に就職した人が、学生時代にどんなことをしていたのかとても気になりますよね。
この機会に体験入学に参加して、いろいろ質問してみませんか。

当日の体験入学のメニューは以下の通りです。
【ゲームCGキャラクターコース】
「ゲームグラフィックを体験してみよう!」
Photoshopを使ってキャラクターの表情差分に挑戦します。

【ゲームプログラムコース】
「ゼロからはじめるゲームプログラム」
プログラム言語を使ったゲーム制作を体験します。
卒業生も一緒に参加します!

みなさんのご参加お待ちしております!!

ゲーム学科担当:平井

デッサンの授業

前回は2年生の卒業制作についてご紹介しましたが、今回はゲームCGキャラクターコース1年生の「デッサン」の授業を紹介します(^^♪
ゲームCGキャラクターコースでは、3DCGを中心にデジタルの技術を学び、優れた作品を制作する力を育む授業を展開しています。それは業界に入るためには技術は必須だからです!
でも、基本を疎かにしてはいけません。当然「デッサン」や「キャラクターデザイン」の授業を通して絵が上手になるコツを掴みます。画材などの使い方というような基本から学び、実習を重ねながら構図や構成、質感など要素を意識して描けるように鍛えていきます。
そして繰り返しデッサンをすることで観察力が磨かれ、それがCG制作に活かされるわけです。

3DCGで表現する時、キャラクターや建物、アイテムなどの特徴や質感を的確につかむことで表現力や出来栄えに大きく影響します。また3DCGの場合、資料では見えない部分を想像して作成する必要もありますが、そのようなときもデッサン力は活きてきます。見えている部分をしっかり観察することで、予測しながら描くこともできるようになるのです。
デッサンというと苦手とかやったことないから不安なんていう方もいらっしゃると思いますが、デジタルアーツ東京は少人数クラスで、個別にどんどんアドバイスします。

ぜひデジタルアーツ東京でCGやデッサンを学んでみませんか!

興味のある方は体験入学にご参加ください。
みなさんのご参加お待ちしています!
ゲーム学科担当:平井

卒業制作チームできました!!

前回お伝えしましたが、ゲーム学科2年生の卒業制作のチーム分けが行われ、今年は4チームで制作することが決定しました。各学生のつくってみたいゲームについてプレゼンを聞き、これだというモノに各人が投票。
やはり制作物はつくりたいものをやるのが一番ですからね(^^♪
人数的には少しばらつきがありますが、まずはこのチームで制作を進めようと思います。
そして本日は、チームに分かれての初の打ち合わせ。チームの中から選出されたリーダーを中心にどのようなゲームにしていくのか当初の企画案をもとに話し合いをスタート。

CGキャラクターコースとプログラムコースそれぞれの学生から、意見やアイデアがたくさん出て活発な意見交換ができていました。スタート時点ではかなり期待が持てる今年の各チームです!!
とにかく最初にしっかりと意見をまとめつくりたいものを具体化させることが大切ですので、しばらくは打合せ時間も多く持ちながら進めていきます。
ということで、まだどのようなゲームになっていくのかは分かりません。
各チームのゲーム紹介は、また後日お伝えしますのでご期待ください。

最後に体験入学のご紹介。
ゲーム大好きな方、ゲームづくりに興味のある方、3DCGやプログラムに興味のある方、みなさんのご参加をお待ちしています。

【ゲームCGキャラクターコース】
5/22「3DCGモデリング」にチャレンジ!
5/28「3DCGアニメーション」にチャレンジ!
【ゲームプログラムコース】
5/22「シューティングゲーム」をつくろう!
5/28「パズルゲーム」をつくろう!

ゲーム学科 平井