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ゲーム学科 スクールブログ

新年度授業開始!!

4月5日に入学式を無事終えて、今週より令和3年度ゲーム学科の授業が開始されました!
コロナ禍の中のスタートということで、しっかりと感染予防に気を配りながら授業を行ってまいりたいと思います。
さて、1年生は各授業1回目の授業ということで、期待と緊張の表情で授業を受けていました。
本格的な授業は来週からとなりますので、今後授業の様子などもお伝えしていきます♪
2年生は1週目よりみっちり授業を行いました。中でも一番の授業は「卒業制作」
昨年は授業スタートが遅くなった影響でなかなか上手に進行できなく残念な部分もありましたが、今年はなんとか4月より開始できましたので、学生らしく面白い作品が数多くできればと期待しています!!
今週はゲームCGキャラクターコースとゲームプログラムコースの学生が数名ずつチームになり、まずはどのようなゲームを制作していくか話し合ったり、過去の学生作品をプレイしながらヒントを探したりと各チームそれぞれ動き出していました(^^♪

作品完成目標は11月の学園祭ですが、就活にも活用するためゆっくりとはしてられません。こちらも進行具合をご紹介していきたいと思います。

そして、令和4年度入学生の体験入学もスタートしました。ゲーム学科もバラエティ豊かな授業内容を用意していますのでぜひご参加ください!!

ゲーム学科担当:平井

卒業制作

卒業式までもう少しとなってきました。2年生の授業もすべて終了し卒業制作の作品が出そろいました!(^^)!
最後はゲームキャラクターコースの学生がジャケットとレーベルのデザインをして印刷して完成!
何かと大変だったこの1年を締めくくりました♪
出来上がったパッケージは卒業式の時に学生の皆さんに配布する予定!!
卒業生の皆さん、楽しみにしておいてください♪♪

また、学校では新年度を迎える準備も急ピッチで行われています。
更に良い環境で皆さんに学んでいただけるように準備していますので、新入生と進級生のみなさんは楽しみにしておいてください(^^♪

ゲーム学科:平井

新年初投稿

令和3年第1回目のゲーム学科ブログです。
東京は雪こそ降らないものの新年早々寒い日が続いてます。大雪で大変な地域もあり、こんなことで弱音を吐いてはいけないんですが、やっぱり寒いのは苦手な担当が今年もレポートいたします(*_*)
先日、毎年卒業生が就職しているゲーム会社に行ってきました。
コロナで経済が…と毎日ニュースが流れている中、ゲーム業界は巣篭り需要もあり社内は相変わらず活気に満ちていました。大小の会議室で打ち合わせが行われているのを見ると、ゲームをつくる能力だけでなくコミュニケーション力も大切だということがよく分かります。
そして打合せの後には、昨年の卒業生があいさつに来てくれました。
卒業して1年も経っていませんが、すっかり一人前のクリエーターになっていてびっくり(^^)
会社からもお褒めの言葉を頂き、元担任としてもうれしい再会となりました。
これからも頑張ってビックタイトルにかかわれるよう頑張ってくださいね♪♪
画像はそんな学生の在学中のポートフォリオの一部。

それでは、みなさん本年もよろしくお願いいたします。

ゲーム学科担当:平井

Unityでのゲーム制作

先週で授業も終了!すっかり学内は静かになり、令和2年ももうすぐ終わりと年の瀬を感じてながらブログを書いています♪
最終週、ゲームプログラムコース1年生の授業をのぞいてみると、それぞれ作品づくりに取り組んでいました。授業の課題で制作したプログラムを見栄え良く作りこみしている学生もいれば、新たな課題に取り組む学生もいました(^^)/
現在はゲームエンジン「Unity」を使用して制作を進めています。「Unity」は、プログラムなしでもキャラクターを動かしたりすることは出来るのですが、オリジナルの作品をつくるにはプログラムを組み込む必要があります。1年生はここまで「Unity」に組み込むためのプログラム言語「C#」を勉強してきました。

試行錯誤しながらゲームとして成立するようプログラムをつくっていくのですが、当然なかなかうまくいかないこともあります。そのような時は「まずは自分で調べること」が大事。今はインターネットという便利な道具があるので何かヒントになることはないか調べることができます。教員もまずはヒントを与え、自ら考えるように導きます。なかなかうまくいかないことで落ち込むこともありますが、理解してできた時には達成感とともに実力にもつながります。
今の1年生も丁度そのような時期にあたり、苦しいところですが頑張ってほしいですね♪♪

また、「Unity」では無料で使えるアセット(素材)がとても充実しています!
プログラマーは画像制作は行いませんが、このアセットを使うことで非常に迫力ある作品が出来ます。
さらにPCでもスマホでもどんなプラットフォームでも対応可能。つくったゲームを自分のスマホで遊べるなんて楽しいと思いませんか!!

興味のある方は、ゲーム学科の体験入学にご参加ください。
「Unity」を使った本格的なゲーム制作が体験できます。
是非ご参加ください。

それでは、皆様良いお年をお迎えください!

ゲーム学科担当:平井

ゲーム×ノベルス・シナリオ コラボ

デジタルアーツ東京といえは「学内コラボ」。ゲーム学科2年生の中には、卒業制作でグループ制作を進めながら他学科とのコラボにも挑戦してしている学生もいます(^^♪
今年は、ノベルス・シナリオ学科のシナリオをもとにノベルゲームを制作。打合せを重ねながら着々?と進めています!!

卒業制作では3DCG制作を行っている学生が多いので、2Dイラストを描きたい学生にはノベルゲームは、とても良い素材となります。全員が順調といえる状況ではありませんが、卒業制作ともども完成するよう頑張っています(^^)/

また卒業制作もプログラムが出来上がり、テストを重ねながらバグの修正に追われていました。
分からないところは担当講師にヒントをもらいながら、1つ1つバグを取り除く作業。

今年は新型コロナ影響で作業が遅れ気味ですが、しっかりスケジュールを立てて仕上げてほしいですね。

ゲーム学科担当:平井