デジタルアーツ東京では、各学科・コースの学生がゲーム制作の現場と同じようにプロジェクトチームをつくり、一つのゲームを完成させるまで学びます。この実践的なカリキュラムにより、数多くの卒業生が業界に羽ばたき最先端の技術を持つゲームクリエーターとして活躍しています。
ゲームキャラクター学科
アナログ作業からデジタル処理まで、専門技術を実践的にマスター。
キャラクターデザインとは、物語に登場するキャラクターの顔、髪型、服装等の外見を監督や脚本家の設定を参考に新たにデザインすることです。ゲームやアニメ等の作品に力を与え、より魅力的なものにするというキャラクターデザインの喜びを教えていきます。デジタルとアナログ、両方のツールを使い、さまざまな角度からキャラクターを作成・分析する力を身につけます。
めざす職業・業種
ゲームキャラクターデザイナー、アニメキャラクターデザイナー、ゲームグラフィッカー、2Dデザイナー、メカニックデザイナー
学科紹介
ゲームキャラクター学科では、デザイン、作画、企画を主にアナログ(デッサン、作画等)作業から、デジタル(2DCG、3DCG等)処理まで幅広く勉強していきます。キャラクターの正面だけではなく背面や側面、基本的な動作、表情集、服装バリエーション、アクセサリー等の小物類や複数の登場人物の身長比較表等を作成し、身につけていきます。さらに、展示会や企業への見学等でリアルな現場に足を運び、実践的な流れを把握して業界で活躍する力を養います。
![]() 作品のターゲット層や方向性などを決定するためのリサーチを行います。しっかりと情報収集することがプロジェクトの成功につながっていきます。 |
![]() 監督や脚本家とミーティングを行い、作品の方向性やターゲット、ネーミングを固めてえいきます。作品のコンセプトやターゲット、デザイン等、具体的なイメージを決定する作業です。 |
![]() これまでの内容をふまえた企画内容を監督や脚本家の前で、プレゼンテーションを行います。意見等が出された場合は、それをふまえて再構成を行っていきます。 |
![]() この段階で方向性や、より良いキャラクターに近づいていきます。コンセプトやターゲットに基づいたキャラクターが決定します。 |
ゲームクリエイティブ学科 ゲームプログラムコース
基礎から実践までをプロから学び、プロジェクトチームでゲームを作成。
プログラムは、ゲームの中心となる大切な役割。ゲーム制作のなかでも最もやりがいがある仕事と言えるでしょう。ゲームプログラムコースでは、ゲーム制作におけるさまざまな問題に対し自分の頭で考え、解決する能力を養成。卒業までに「これが、自分でつくったゲームだ」と自信を持って言えるゲームをつくれるよう指導します。
めざす職業・業種
ゲームプログラマー、Webプログラマー、IT系プログラマー、スクリプター、システムエンジニア、CGプログラマー
コース紹介
ゲームプログラムコースでは、C言語を中心にマイクロソフト社の”Visual Studio.Net”を使用してプログラミングの知識を習得するとともに、ゲーム制作に必要なCG、サウンド等の基礎知識も身につけていきます。現役のゲームプログラマーが講師として授業を担当することによりゲーム業界で通用する、より実践的な指導を受けることができます。また、本校の特色である少人数制教育により、一人ひとりの適正に応じて、きめこまかく授業を進めていきます。個性を生かしたプログラミングを習得し、他コースの学生ともプロジェクトを組んで特徴あるゲーム制作を行います。
![]() ゲームプログラミングでもっともよく使われているC言語をアルゴリズムから学びながら、コンピュータプログラミングに対する基礎知識を身につけ、C言語の基礎を完全にマスターする。 |
![]() 開発ツールである”Visual Studio.Net”や”Java2SDK”の使い方やゲームプログラミングのアルゴリズムを学び、簡単なゲームを制作。除々にレベルを上げてゲームプログラミング技術を身につけていく。 |
![]() C言語の基礎を完全にマスターし、それを活用してWindowsプログラミングの基礎を学ぶ。同時にWindows上で動くパズルゲームやロールプレイングゲーム等の個人制作プログラムを完成させる。 |
![]() 卒業制作の授業で完成した作品や授業で作成したプログラミングを、就職活動やインターンシップの提出作品として利用。ゲームを開発するプログラマーとしてデビューするチャンスを広げる。 |
ゲームクリエイティブ学科 ゲームグラフィックコース
ゲーム業界に必要なテクニックを基本から実践まで、しっかり習得。
ゲームに力を与え、より魅力あるものにする技術と喜びを学ぶ。
CGはゲームの顔ともいえる重要な要素。初めてCGを学ぶ学生には分かりやすく、知識のある学生のは新しい技術を伝えながらバランスよく授業を進めます。全員がプロとして活躍できる表現テクニックを身につけ、最新技術をマスターするまでサポートします。
めざす職業・業種
ゲームグラフィッカー、3DCGデザイナー、2Dデザイナー、ゲーム系Webデザイナー、CGデザイナー、アニメーター
コース紹介
ゲームグラフィックコースでは、2DCGから3DCG制作を基本から学ぶことにより、より確実にゲームの背景等の製作に必要なCGテクニックを身につけていきます。特に、多くのゲーム会社で実際に使用されている3DCGソフトは、しっかりと習得。ゲーム業界で通用する技術だけでなく、必要なデッサン、色彩等の描写の基礎にも力を入れています。授業では実際にゲーム業界活躍している講師が学生一人ひとりの進捗状況を把握したうえで作品を評価。そのアドバイスをもとに、個性豊かなゲーム作品の制作に取り組んでいきます。
![]() コンピュータの基本的概念を学び、ツールの使い方を習得。CGの知識が少ない時期は、T.A制度・夜間開放・空き教室の開放で経験を積めるようなバックアップしている。 |
![]() デッサン、色彩、イラストレーション等の基本を学び、CG作品の向上に努める。本稿ではアナログの作品制作が2年間を通してカリキュラムに含まれている。また、キャラクター制作のようなオリジナル作品も個別に指導していきます。 |
![]() 映像の授業で学んだ理論や各授業で学んだアプリケーションの効果を取り入れ、ゲームCGを意識した作品の制作を学び、作品の向上に努める。学内で行われるゲーム業界、映像業界等のセミナーで最先端のCGの現場を知ることができる。 |
![]() ゲームCG作品の制作を目標に各講師が個別に指導し、完成をめざす。ゲーム制作の経験者の知識やアドバイスを自分の作品に取り入れることができる。インターンシップや現役講師等の指導によってゲーム制作をしながら、業界についても学べる。 |

































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