投稿一覧
出演者募集!
ノベルス学科シナリオコース2年生は、
11月の文化祭へ向けて自主製作映画に挑戦します
基本コンセプトが固まり、現在 キャスト募集中 です
6月14日(金)16時30分~9階ホール でオーディションを開催します。
飛び込み参加OK ですので、このブログを見た在校生の皆さん
学科の枠をこえたコラボレーションを実現しましょう
まずは、オーディションへ参加してください。
もちろん、授業の課題なので真面目に作品制作しますが、
スタッフ・キャスト、関係者全員で楽しく作品へ取り組めたら良いな~と思っています。
他学科の先生方も役者として出演予定です。
皆様の参加をお待ちしています
気になるあらすじは……
恋をして、恋のライバルと激しい争奪戦を繰り広げるドタバタ・ラブ活劇。
お楽しみに
オーディションその2
天気予報・・・・・当たらない(´ρ`)ぽか~ん
昨日は「雨/曇り」だったのに今日の朝は「曇り/雨」・・・・・
私は雨が降らないと信じ!NO傘で挑みましたが・・・・・・正解( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
でも、少しジメジメしてますが(゚ー゚;Aアセアセ(笑)
今日はそんな天気でした ワーイ♪♪\(^ω^\)( /^ω^)/♪♪ワーイ
さてさて天気はさておき、
今日お送りします写真はオーディションに向けてpart2!!!!
歌の収録です☆
写真の君は誰かな ?(笑)
今月20日締め切りのオーディションに向けて学生は大忙し(;^_^A アセアセ・・・
歌にセリフに自己PR・・・そして写真!!!!
時間に追われる日々ですが、学生も楽しそうです(=v=)ムフフ♪
今日は、そんな時間に追われる日々をお送りしました(*´∇`*)
初打ち合わせ

ゲームプログラム学科の学生が制作している
パズルゲームのキャラクターを
ゲームキャラクター学科の学生が制作することになりました。
イラスト候補から選ばれた
デザイナーと
プログラマーと最初の打ち合わせが行われました。

プログラマーの指示をしっかり
メモして必要なインターフェースやキャラクターをチェックしています。
ゲームの流れから必要な項目を全て洗い出す作業はとても大変な作業です。
ゲームを楽しむプレーヤーからゲームを生み出す
クリエーターに今後は変身しなければなりません。
大変な作業でもやりがいのある仕事ですから、みんな真剣な表情で作業に打ち込んでいます。
これから本格的な作業がはじまります。
デザイナーはもれが無いか確認して全てのグラフィックを作成します。
細かいパーツやゲームキャラクターの差分(パターン)の枚数などを
プログラマーと確認していきます。

一通りのチェックも終わり、今後は本格的な
ゲーム画面が出来上がってきます。
プログラマーも必至で作業を行っているのでみんな真剣な顔で卒業制作を行っています。
今後は、ストーリー部分を
ノベルス学科の学生に依頼して大がかりなコラボレーションとなる予定です。
他学科との協力で素晴らしい
ゲーム作品になる様に
講師陣もバックアップしていきます。
人に影響を与えられる素晴らしいゲームを学生時代から追い求める環境が
デジタルアーツ東京にはあります。
今後の
ゲームプログラム学科と
ゲームキャラクター学科の活躍に注目です。
ぶっちゃけ 言わなきゃソン!
面白い課題を紹介します。
『ぶっちゃけ 言わなきゃソン!』
って、言うテーマでマンガの吹き出しを使って
日頃思っていることをぶちまけるという課題です。





どうですか、面白いでしょ?
マンガ学科の学生あるあるも含め
みんなこの課題は毎回アイデアがどんどん湧いてくるみたいです。
マンガの課題がストレス解消になる?









