月刊少年ライバル その2
以前月刊少年ライバルの月例コミック新人賞で奨励賞を受賞した
2年生のソルジャーさんが今回『Sturdy Spirit』で期待賞を受賞しました。
本人的にはもっと上位の賞を狙っていたようですが、コンスタントに受賞をすることは
凄く大変なことなんです。
ソルジャーさんすでに次作の制作に入っており日々野心を燃やしています。
![cover[1]](https://www.dat.ac.jp/wordpress/wp-content/uploads/2012/07/cover1.jpg)
以前月刊少年ライバルの月例コミック新人賞で奨励賞を受賞した
2年生のソルジャーさんが今回『Sturdy Spirit』で期待賞を受賞しました。
本人的にはもっと上位の賞を狙っていたようですが、コンスタントに受賞をすることは
凄く大変なことなんです。
ソルジャーさんすでに次作の制作に入っており日々野心を燃やしています。
![cover[1]](https://www.dat.ac.jp/wordpress/wp-content/uploads/2012/07/cover1.jpg)
デジタルアーツ東京では今日から
夏休みです。
本日は
ゲーム系学科の学生の夏休みの様子をご紹介します。
ゲームクリエイティブ学科の1年生はDesign Room
(デザイン教室)でデッサンをしています。
入学して3ヵ月、デッサンはまだまだ練習が必要です。
夏休みということでクーラーの利いた教室で朝からのんびりとデッサンの練習を行っています。
ゲームキャラクター学科の2年生は、
Game Design Room
(パソコン教室)で就職に向けての自主制作を行っています。
就職活動が本格的に始まったので2年生の方は必死に絵を描いています。
夏休みということでゲーム系の体験授業も特別バージョンになります。
企業
やOB
が体験授業に特別参加する夏の体験授業に是非参加してみてください。
詳しくは学校のホームページをご覧ください。![]()
先日、株式会社 松文館主催、乙女系ゲーム制作に伴う、キャラクターデザインとシナリオの企画、制作について募集説明会が行われました(詳細はまだお話しできませんが…)。

今回の案件はイラスト学科だけではなく、ゲーム系学科、ノベルス学科も対象に実施しました。
会社の方が概要を説明されたあと、ポートフォリオや作品をまとめたものなど、学生の作品を一人ずつ見ながら集め、会社に持ち帰られました。

学生からは積極的な質問も出て、関心の高さを感じました。
ここでも学外コラボレーションが実現するかどうか、これからの展開が楽しみです。
戦隊班のレイアウト報告ですが・・・
ちょっとその前に!
先ほど教室に行ったら、と~っても楽しそうな、大きな笑い声が廊下まで響いてました。
なに?なに?なに?
「大じゃんけん大会」の様でした。
あまりにも楽しそうなので、ちょっと写メってみました。
事情を聴くと「真剣勝負」との事。
じゃんけんに勝った人から、塗りたいカットを選べる権利をもらえるそうだ・・・
本当に可愛いいなぁ~♪
頑張れ~みんな。
さて本題にもどり、在校生の声です。どうぞ~
こんにちは!元気が取り柄の戦隊班です|゚ω゚)v
では、戦隊班のレイアウトを2枚。
レイアウト撮影の画像を。
戦隊班は、他の班より、とてもスムーズに作業が進んでいたと思っていました!
事件が起きているなんて、気付いてませんでした・・・(・ω・;)
ーーーエピソード6ーーー
その日、戦隊班は、アニメーターさんから、初めて「レイアウト」を受け取った。
タッキー「さすが~、アニメーターさんは本当に絵が上手だよね!すご~い」
メ グ「見てみて、こっちは超・・・可愛いよー(^∀^*)」
皆揃って、初めてのレイアウトを、わくわくしながら見ていた♪
しかーし、ある1枚のレイアウトが、私たちの運命を左右する事になった!
大 海「あれ・・・?これ何のレイアウトなんだろう・・・?」
タッキー「どれ~? ん?こ、これ、もしかして・・・!!?」
そう、そこにあったのは「背景のレイアウト」だったのである。
ウッチー「ひぃー! これどうなっているんだ?!」
メ グ「これを、上手く描けるのかな・・・?」
タッキー「き、きっと、描けるよ・・・!」
私達は、レイアウトに対して、甘い考えを持っていたのだ。
その後「背景制作」で恐ろしいことになるとは・・・まだこの時は気付いていなかったのである。
この続きは、次回説明する「背景制作」で明らかにしますね☆ (・ω・)ノシ