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アニメ、声優、イラスト、マンガ、ゲーム、ノベルス、フィギュアの専門学校

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投稿一覧

SNS投票開催中!

イラスト学科担当のみいたです!!(๑´⍢`๑)

8月5日から19日の12時までXにて、
第17回イラスト学内コンテスト
SNS投票を行っています!punch.gif


皆さんからの「いいねheart.gif」「リポストrecycle.gif」で投票数を決めて
1位~3位を決定します!!\\ꐕ ꐕ ꐕ ////
是非皆さん、ご投票をお願いします!! (๑•̀ㅂ•́)وdiamond.gif

イラスト学科ではイラスト学科動画部を結成して、
TikTokへの動画投稿を行っています!!(˶ᐢᗜᐢ˶)notes.gif
過去のイラスト学内コンテストの作品なども動画で見られますので、
皆さん是非見てみてください!!up.gifup.gif

さて、学校には先輩たちの作品を沢山飾っていますsign03.gif
体験入学に来てくれるとゆっくり見る時間もありますので、
ぜひ、体験入学に遊びに来てください!– ̗̀ෆ⎛˶’ᵕ’˶ ⎞ෆ ̖́-

アニメ学科☆2年生内定続々☆彡

2年生の夏休みは、卒業制作と就職活動で大忙しですtyphoon.giftyphoon.giftyphoon.gif
そんな中でも嬉しいお知らせが続々と届いてますheart04.gifheart04.gifheart04.gif

ハマチはユーフォーテーブル様

クーちゃんとシムアはバンダイナムコフィルムワークス様

バラサはシグナルエムディー様

たっちんはキネマシトラス様

みんなおめでとうございますshine.gifshine.gifshine.gifshine.gif

絶賛就活中のみんなsign03.gif
担任と二人三脚で頑張ろうねーsign03.gif

heart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gifheart.gif

アニメを作ってみたい人、アニメ業界に進みたい人は
ぜひ一度体験入学に参加してみてくださいね!

今月は8月4日(日)7日(水)20日(火)24日(土)27日(火)にあります。

自作の「絵」や「映像」を見てもらいたい方はご持参ください。
プロのクリエイターから
評価・アドバイスが頂けます(*^^)v

 

TEL:0120-329081

アニメ学科担当:fujita

苦悩する木下sweat01.gif

夏休み体験入学、開催中☆彡

皆さんこんにちはnote.gif

ノベルス・シナリオ学科担当の青田です。

 

デジタルアーツ東京では、夏休み中も体験入学を開催中ですshine.gifshine.gif

暑い時期ではありますが、進路を検討中の皆さんsign03.gif

ぜひともデジタルアーツ東京の体験入学へ参加して、

パンフレットやホームページではお伝えしきれない魅力やパワーdash.gifdash.gif

を肌で感じ取って頂きたいと考えていますheart04.gif

皆さんの質問も受け付けま~す!本音でお答えしますよflair.gif

 

交通費サポートも実施中ですscissors.gif(最大5,000円まで)

保護者の方はもちろん、お友達もお誘いあわせのうえお越しくださいrun.gifrun.gif

皆さんのお越しをお待ちしていますheart02.gifheart02.gif

【今後の体験入学スケジュール】

8月4日(日)創作に使える世界の魔法講座

8月7日(水)売れる作家になるために

8月20日(火)文章表現のテクニック

8月24日(土)小説とシナリオの違いについて

8月27日(火)魅力的なキャラクターの考え方

 

デジタルアーツ東京のホームページから予約できますloveletter.gif

 

3DCGをつくるということ

3DCG実習担当の大塚です。

今回は3DCGについてお話しします。
ゲームや映画で見たことのない世界やキャラクターが登場します。これらの元はクリエーターの脳内に浮かんできた茫漠としたものですが、私達ユーザーは観て楽しむことが出来ます。どのようにして具象化されてきたのでしょうか?
始まりは「紙と鉛筆」です。
そこに描きはじめ脳内のイメージと合致し、納得するまで何度も何度も描き直しが行われます。世界観やキャラクターなどが平面(2D)上で出来上がったら立体(3D)にしていくのですが、そこで必要なのが三次元コンピューター生成画像(3DCGI)の技術です。
その3DCGI(日本では3DCGと良く呼ばれますので以降3DCGと 表記します)の完成までには幾つかの工程があり、簡単に言うと以下の様になります。

・モデリング(造形)
・テクスチャリング(素材生成)
・リギング(アニメーション用に制御可能な骨組み)
・アニメーション(モーションを付け)
・レンダリング(画像書き出し)

私達ユーザーはモニタを通してクリエーターが思い描いた脳内のイメージを見ていますが、そこに到達するまでにとても長い時間と労力がかかっているのです。
そしてクリエーターとして紙に書き留めるというのはクリエイティブの基本です。
素晴らしく高品質なCG画像を見たとしても全ては紙と鉛筆から始まっているのを覚えておいてください。

さて夏の体験入学では3DCGの授業をたくさん行います。
3DCGのさまざまな制作工程を体験してみませんか!
お待ちしています。

【体験授業内容】
「3DCGモデリング」にチャレンジ!(8/4)
“ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。(8/7)
「3DCGアニメーション」にチャレンジ!(8/24)

その他、2Dキャラクター制作やアニメーションの授業も行います。
以下のURLから詳細をご覧ください!

https://www.dat.ac.jp/os2024/

ゲームプログラムを勉強するということ

ゲームをつくりたい!
ゲームが好きなみなさんなら一度は考えたことがあるのではないでしょうか。
そこで今回はゲームをつくるためにどのような勉強が必要なのかお話ししたいと思います。

まずゲームをつくるはプログラムでゲームの仕組みをつくる必要があり、プログラムとゲームの仕組みの2つを勉強することになります。

初めはプログラムからでプログラム言語を使って文章でコンピューターを制御することを学びます。
プログラムは文章入力がメインとなり入力操作はメモ帳などとあまり変わらないので、高校生の内にタイピングの練習やショートカットなどを覚えておくのも良いでしょう。

ある程度プログラムの勉強を進めたら並行してゲームの仕組みの勉強を進めます。
これはキャラクターの表示、動かすのはどうやるのか?キャラクター同士がぶつかるのはどうやるのか?などです。
みなさんがプレイするゲームの基本はこれになります。
最初から本格的なゲームをつくるのではなく、一つひとつ仕組みを理解し積み重ねていくことが上達の近道となるわけです。

この夏、ゲームプログラムを勉強しようと考えている方は、最初のゴールとして画像を画面に表示することをめざすと良いでしょう。

デジタルアーツ東京ゲーム学科の体験入学では、このような学びの一端を体験授業として行っています。ゲームプログラムに興味のある方はぜひ参加してみてください。

【体験授業内容】
ゼロから始める「ゲームプログラミング」
・「名作ゲーム」を再現しよう!(8/4・27)
・「パズルゲーム」をつくろう!(8/20)
・「シューティングゲーム」をつくろう!(8/24)

【申し込み先】
https://www.dat.ac.jp/open_school/openschool_form/