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ゲーム学科校外授業『Inter BEE(国際放送機器展)』


先月、
幕張メッセで開催されたInter BEE(国際放送機器展)に参加してきました。
ゲーム学科では、映像系の会社に就職する学生も居ます。
それは、
映像編集の授業や
3DCG実習の授業が行なわれているからです。
今年も参加した映像機器、
音楽機器、
放送・通信システム、
コンテンツ技術を一堂に会した
展示会であるInterBEE2017!
学生には、ちょっと
難しい展示会ですが、最新のスタジオカメラやカムコーダ、
デジタルシネマカメラなどを見て、触る事もできます。8K対応の
カメラ展示なども!
また、
VRやドローンなどもあったり、プレゼントも貰えたりと、様々です。
少し
緊張していたゲーム学科の学生ですが、勉強になったと思います。
文学フリマ東京に出展!
年二回、流通センターで開催されている同人誌即売イベントです!
出店数約800、来場者約3500人という規模での開催となりました。
DAT祭以上に緊張してしまっていましたが、
アットホームな雰囲気の中で、積極的に来てくれた人と交流できるようになっていました。
少しずつですが、手に取ってもらえることも多くなりました。
この経験がやがて大きな実りになるといいですね。
作品集制作レポ~表紙コンペ編~
今年も残すところ1ヶ月
寒い日が続いていますが、マンガコースの2年生は風邪を引いている
暇もなく、作品集用の原稿制作も大詰めを迎えています


先日、デジタル作画の授業内で作品集用の表紙コンペが行われました
表紙・裏表紙はデジタルカラーで制作した全員の作品から投票で決定します




どのイラストもみんな一生懸命描いてくれて、順位を付けるのが難しいです
クラスの投票で表紙を選びました。
どの作品が選ばれたかは、作品集の完成と一緒にご報告したいと思います。
お楽しみに
マンガコース担当:Komiyama
アニメ学科☆1年生TAAF挑戦☆
皆さんTAAFって御存じですか?
東京アニメアワードフェスティバルの略称です
アニメ学科1年生は来年3月に実施されるTAAF2018の
「動きのコンペティション」に挑戦します
なにしろ2年生の先輩達が「入選」しているので
自分たちも賞をとるつもりで取り組んでいます
先ほど男子チームは皆で動きを体現して研究していました
女子はマイ・トレス台を使ってひたすら描いていました。
本校の在校生は一生懸命アニメーションを作っています。
また、アニメ業界で活躍中の先輩達も沢山います
先輩のいるスタジオを見学したり、春・夏休み中にワークショップや
インターンシップでお仕事を経験したり、様々なチャンスがあります
本気でアニメ業界で働きたいと思っている方は、専門学校で学びませんか?
お申し込みはこちらです。
アニメ学科担当の藤田でした。
↓身体を張って表現するゴリさん!(面白いです
)
↓ひたすら描く女子!
↓ブームのマイ・トレス台
















