特別講義:企画書のポイント
グループに分かれて実習形式でアニメの企画書を作ります。
みんな、わいわい楽しそうに企画書をまとめることができていました。
アニメ学科では先日タツノコプロ様のスタジオ見学に行って来ました。
スタジオ内は「広くて・きれい」の一言でした
部署ごと作品ごとに、分かれていて理路整然としていました。
学生たちはやや緊張気味で、忙しく作業されているプロの仕事ぶりに
圧倒されている様子でした。
見学後にプロデューサーさん・演出さん・アニメーターさんに
ポートフォリオを見ていただき、貴重なアドバイスを沢山頂きました。
本当にありがとうございました
来年ご縁ができてタツノコプロ様で活躍できるように日々精進して
画力向上に努めてくださいね~
アニメ学科では、舞台鑑賞やスタジオ見学など様々なチャンスがあります
そしてアニメ業界で活躍中の卒業生達も沢山います
本気でアニメ業界で働きたいと思っている方は、専門学校で学びませんか?
体験入学のお申し込みはこちらです。
アニメ学科担当の藤田でした。
↓ドロンジョ様やブラック・ジャックと一緒に
卒業式を目前に控えた 2年生が「卒業ライブ」を開催しました 
入学して、様々な事を学んだ2年間…
卒業公演の舞台で、出し切ったかと思いきや
まだまだステージに立ちたい!
お客様に観て頂きたい!
その気持ちから、開催することとなりました


「四季」をテーマに選曲をしたり、卒業を意識した曲や
最後には、観客と一緒に歌ったり…
ホッコリと心温まるライブ内容となりました
いよいよ来週は卒業式
謝恩会では、もう一華咲かせましょう
卒業式が終わると…新学期へ向けて時は移り変わります

デジタルアーツ東京では、入学を検討中の皆さん向けに
「体験入学」を開催しています
次回の体験入学は、3月10日(土)開催です 
学園アイドル「西池学園NIG」のライブイベントや、
アニソン声優コースをの模擬授業を選択された方は、
参加者の皆さんによるライブ開催いたします 
NIGメンバーによるサポートがつきますので
初めての参加も大丈夫です 
みなさん一緒に盛り上がりましょう
ご参加お待ちしています。
学科担当:あおた
春らしい陽気の日が増えてきましたね
デジタルアーツ東京では通常授業が終了し、現在、特別講座期間、進路・就職イベント週間という事で有名な作家や漫画家、クリエイターや企業などを招いての講演会や特別授業、企業説明会などのイベントが毎日行われています!
今回は、マンガコースの学生が参加した主な講演や特別授業をご紹介します。
金田一少年の事件簿で有名なマンガ原作者の
『金成陽三郎先生の講演会』
執筆した一連の作品はテレビドラマ・アニメ・CDドラマ・ノベルスとメディアミックス化されいます。
また、金田一少年の事件簿の生みの親であり、金田一耕助の孫という設定も先生の発案です。
『ウロボロスの輪』シリーズでは少女漫画への進出もされています。
1995年、『金田一少年の事件簿』で第19回講談社漫画賞少年部門受賞。
マンガ原作について学生の様々な疑問質問に、金成先生が一つ一つ答えてくれました!
面白い話を作るコツは?
アイデアが浮かばないときの対処方法って?
などなど、作家志望のみんなには興味深いお話ばかりでした
とっても気さくで面白い優しいお人柄の先生で、みんな楽しい時間を過ごせていたように感じました。

つづいては、
『前原タケル先生特別講義』
マンガ家榎屋克優氏(えのきやかつまさ氏 代表作『日々ロック』)のアシスタント経て、小学館月刊スピリッツで『ごくりっ』連載、講談社週刊少年マガジン『おはようサバイブ』連載経験を持つ若いマンガ家さんです。
年齢も近いという事で、序盤から学生のハートを掴んだ講義で笑いの絶えないぶっちゃけトークの連続でした。


ゲームデバッグの
ポールトゥウィン株式会社様にお越しいただきました。
ゲームデバッグという職種について今回は詳しく説明していただきました。
ゲーム制作を行う上で必ずといっていいほど
プログラムのミスが発生します。
その間違いを
探すお仕事なんですが、どんな仕事なのかを知るだけでなく、
その知識を自分が制作する
ゲームにも活かせるというお話も
お聞きできました。
ゲームを制作する業界では、様々な職種があることが分かりました。
企業様のご協力により、新たな特別授業も計画されています。
今後もブログでご紹介していきますのでお楽しみに!
そして、
ゲーム制作に興味がある方は、お気軽に
体験授業にご参加ください。
さらに詳しい
お話や、
業界裏話、学生ゲーム作品なんかも体験できちゃいますよ!
次回は、3月10日(土)開催です。内容は、
以下の通りです。
ゲームプログラムコース
『レベルデザイン!「シューティングゲーム」をつくろう。』
ゲームプログラムの楽しさは“自分の打ったプログラムがゲームになる”こと!
「シューティングゲーム」づくりを通して、その楽しさを実感してみてください。
ゲームの難易度を調整するレベルデザインを体験するとともに、
自機を表示させることから始まり、動かし、敵を出し、弾を出し…
ゲームプログラムの基礎を学びます。現役プロの先生の指導のもと、
オリジナル「シューティングゲーム」をつくっていきましょう。
ゲームキャラクターコース
『めざせゲーム業界!本格「2Dアドベンチャーゲーム」をつくろう!』
ゲーム業界で活躍するために必要なテクニックや業界の動向を聞きながら、
ゲーム制作にチャレンジ!難しいと思いがちなグラフィックソフトを使いこなして、
ゲーム制作の仕組みを学び、2DCGで表現していきます。
初心者から始める本格的なゲームキャラクター制作にチャレンジしてみましょう。