ゲーム学科の3DCG実習
ゲーム学科の3DCG実習は一味違います。
ゲーム学科の学生が制作した3DCG作品をご覧いただければ分かると思いますが、
コンピューターを使うのが初めての学生でもレベルアップが図れる授業になってます。
3DCG実習の授業は
少人数制であるメリットが最大限に発揮されていると思います。
またゲームの中で使われる
データーには制約があり自由に作ればいいというものではありません。
作成する上での
仕様や
コツが沢山あります。それから求められる知識やレベルも高いのです。
実際の物をただリアルに作ればいいというものではありません。
そんな
難しいと思われる
ゲームグラフィックですが、
本校の
ゲーム学科の授業は楽しく学べる環境が整っています。
なんと言っても現役プロ講師陣のバックアップもしっかりあるので安心です。
ゲーム学科の学生作品の違いに気付いた人は、是非、
ゲーム学科の体験授業に参加してみてください。
先ずは、簡単で楽しくスタートできる
体験授業を申し込んでみてください。
そして今週で今年の授業も終了です。しばらくゲーム学科のブログも
冬休みです。
来年も楽しいブログをお伝えできる様に頑張りたいと思います。
それでは、良いお年をお迎えください。






背景CGのご紹介です。
朝、昼、
夜の複数のパターンを作成します。
時間の経過と共にゲーム内の
シーンを作成できるようになります。
絵の授業もあります。
描いた事のない
(画像
:下
)









喋ったりするのは本当に楽しい制作実習です。
フィギュア化することも決定しました。
開発中です。
インターンシップも行いながら必死で作業をしています。



