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ゲーム学科 スクールブログ

DATフェスタ大盛況

DATフェスタにご来場いただきましたみなさま、誠にありがとうございました。
おかげさまで今年度もゲーム学科の展示には多数の方にご来場いただき、学生作品をいっぱい遊んでいただきました♪
特に今年は作品点数を多く取り揃え、多くのゲームを楽しんでいただけたことと思います。
例年通り2年生は卒業制作のグループ作品の試遊やポートフォリオを展示。
ゲーム学科2つのコース合同チームで制作したフルオリジナルのゲームを3作品お披露目することができました。

ゲームCGキャラクターコース1年生はゲーム企画のグループ制作と個人作品を展示。
グループ製作については、作業は各自が自宅等で行いながらオンラインで進捗状況を確認したり打ち合わせしたりする形で行いました。
特に今年の1年生は口数は少ないが手が早いW
どんどん各自が制作したものをオンライン上にアップし素材が集まっていきました。
今回はこんなゲームつくりたい!というゲーム企画をビジュアル面で表現した展示でしたが、来場者の方からは実際にゲームになったらいいのにとのご要望もたくさんいただきました。
担当としても、プロジェクトが引き続き進行することを期待しています♪♪
そして最後はゲームプログラムコース1年生。
こちらは個人制作のゲーム作品を展示しました。

今年度は一人で3作品を展示した猛者のほか、2点展示する学生も複数人いました。
3作品展示した学生は、期間中にさらに次のゲーム制作を進めていました!本当につくるのが楽しいんだね!!

さてDATフェスタ期間中には多くの卒業生や企業の皆様が来場いただき、現場で仕事を行っている見地から学生たちにさまざまなアドバイスをしていただきました。
学生にとってはOBは年齢も近く、身近で目標となる存在。
参考になる話をいっぱい聞けて在校生には大満足の2日間となったようです。
また担当には年に1度の同窓会のような感じで毎年のお楽しみ!
近況報告などを聞いたり在校生にアドバイスをする様子を見て、成長を感じるのがこの期間の喜びです。
今年は来場できなかったOBのみなさん!来年は待ってますよ!