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ゲーム系

実際のゲーム制作と同じように、各学科・コースの学生がプロジェクトチームをつくってひとつのゲームを完成させる。在学中に、ゲーム制作のプロセスを体験しながら身につける。デジタルアーツ東京では、この実践的なカリキュラムにより、数多くのゲームクリエーターを世に送り出してきました。現在、数多くの卒業生が最先端のゲームクリエーターとして活躍しています。

ゲームキャラクター学科

ゲームの確信をデザインする。今までにない魅力をクリエイトする。

<学科紹介>

ゲームキャラクター学科では、デザイン、作画、企画を主にアナログ(デッサン、作画等)作業から、デジタル(2DCG、3DCG等)処理を幅広く勉強していきます。キャラクターの正面だけではなく背面や側面、基本的な動作、表情集、服装バリエーション、アクセサリー等の小物類や複数の登場人物の身長比較表等を作成し、身につけていきます。さらに、展示会や企業への見学等も行い、より実践的な流れを把握し養っていきます。

<めざす職業・業種>

ゲームキャラクターデザイナー、アニメキャラクターデザイナー、ゲームグラフィッカー、2Dデザイナー、メカニックデザイナー

ゲームキャラクター学科のカリキュラム・時間割

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ゲームクリエイティブ学科

ゲームクリエイティブ学科/ゲームプログラムコース

在学中に、「自分だけのゲーム」と呼べるものをつくり上げよう。

<コース紹介>

ゲームプログラムコースでは、C言語を中心にマイクロソフト社の"VisualStudio.Net"を使用してプログラミングの知識を習得するとともに、ゲーム制作に必要なCG、サウンド等の基礎知識も身につけていきます。現役のゲームプログラマーが講師として授業を担当することによりゲーム業界で通用する、より実践的な指導を受けることができます。また本校の特色である少人数制教育により、一人ひとりの適性に応じて、きめこまかく授業を進めていきます。個性を活かしたプログラミングを習得し、他のコースの学生ともプロジェクトを組んで特徴あるゲーム制作を行っていきます。

<めざす職業・業種>

ゲームプログラマー、IT系プログラマー、システムエンジニア、Webプログラマー、スクリプター、CGプログラマー

ゲームクリエイティブ学科/ゲームプログラムコースのカリキュラム・時間割

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ゲームクリエイティブ学科/ゲームグラフィックコース

ゲームならではのCG表現テクニック、プロとしてのノウハウ、すべて伝えたい。

<コース紹介>

ゲームグラフィックコースでは、2DCGから3DCG制作を基本から学ぶことにより、より確実にゲームの背景等の制作に必要なCGテクニックを身につけていきます。特に、多くのゲーム会社で実際に使用されている3DCGソフト"3ds Max"は、しっかりと習得。ゲーム業界で通用する技術だけでなく、各種コンテンツまでも制作できる技術を磨いていきます。また3DCGの技術を身につけるうえで必要なデッサン、色彩等の描写の基礎にも力を入れています。授業では実際にゲーム業界で活躍している講師が、学生一人ひとりの進捗状況を把握したうえで作品を評価。そのアドバイスをもとに、個性豊かなゲーム作品の制作に取り組んでいきます。

<めざす職業・業種>

ゲームグラフィッカー、3DCGデザイナー、2Dデザイナー、ゲーム系Webデザイナー、CGデザイナー、アニメーター

ゲームクリエイティブ学科/ゲームグラフィックコースのカリキュラム・時間割

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ゲームクリエイティブ学科/ゲームデザインコース

ゲームは、作品こそすべて。自分の手でつくり上げる達成感・満足感を味わってほしい。

<コース紹介>

ゲームデザインコースではゲーム業界で活躍できるゲームプランナー、シナリオライターの育成をめざします。まずゲームプランナーとして活躍するために必要となる基本的なプログラム、グラフィック、シナリオ、企画等の幅広い知識を身につけます。そのうえでゲーム制作における全体の流れを学ぶことにより、各パート(クリエーター)がゲーム制作で求めているものを理解することができるようになります。それがゲーム制作はもとより、発売~ヒットへのカギとなるのです。将来、そうしたゲームづくりが行えるよう、シナリオや企画の授業を中心に構成。学生一人ひとりの作品に対し、ゲーム業界で活躍している講師が個別指導をしてアドバイスを行っていきます。

<めざす職業・業種>

ゲームプランナー、企画者、シナリオライター、CGデザイナー、ディレクター、キャラクターデザイナー

ゲームクリエイティブ学科/ゲームデザインコースのカリキュラム・時間割

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