ノベルスコース

創作技術

文章を書くうえでのロジック等の基本的な技術を学び、豊かな語彙や表現力を身につける。

設計理論

キャラクター設計、世界観の設計、プロット構築等、基本的なストーリーの設計について学習する。

作品制作実習

文芸コンテストやライティングコンテストに出品するために、ストーリーの練り上げ、演出の構成手法等について学びつつ、個別指導で作品の完成度を高めていく。そしてオリジナル本の出版やアニメ・ゲームストーリーの製品化をめざす。

編集制作概論

書籍、雑誌、ゲーム等実際の制作の流れについて理解し、自分達の制作した文章がどのような形で完成に近づいていくのかを学ぶ。

演出研究

映画・アニメ・ショートムービー等の映像表現から演出やストーリーライン・キャラクター構築の技術を学ぶ。

発想法

右脳トレーニング・即興短編制作等の実習を通じて、題材から発想を膨らませていく力を身につける。

投稿技術

コンテストへの応募の仕方や審査にパスするためのノウハウについて学習する。

デジタルノベル

デジタルノベルゲームを作成ツールソフトによって制作し、ゲームシナリオの構築技術を身につける。

一般教養

社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに、学生生活におけるさまざまなカウンセリングを行う。また、2年間の中で、著作権に関する法律的な内容をはじめ業界内での社会的通念を学ぶ。

OA実習

企画立案、文章作成に必要とされる"Word"や"Excel""Power Point"等の基本操作を身につける。

< 時間割表 >

 

MON

TUE

WED

THU

FRI

1時限

創作技術
 

作品制作
実習

設計理論

 

作品実習

2時限

設計理論

作品制作
実習

編集制作
概論

 

演出研究

3時限

一般教養
 

設計理論

 

制作技術

発想法

4時限

     

OA実習
 

 

5時限

     

取材演習
 

 

※1時限の開始は9時10分、5時限の終了は17時50分。各時限とも90分授業です。
この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。

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