発想法

新しい発想法を通して、自分の表現したい個性的なフィギュアのイメージを創造するための具体的な方法を学ぶ。

色彩学・デザイン

物を良く観察し、それをデザインに起こしていく技術を身につける。フィギュア制作のうえで一番大切な骨格の描き方等の基礎を"Illustrator""Photoshop"等の実習を通して学ぶ。

キャラクター制作

キャラクターデザインの基礎を学んでフィギュア制作を具体化できるようにしていく。また個性を活かした作品を制作する手法、キャラクターの特徴を捉えた原型制作を学ぶ。

模型制作

模型制作を通して、フィギュア制作全体に与える基礎技術を学ぶ。また工作技術等の応用技法も学ぶ。

原型制作

人体、動物、静物等の造形を中心に基礎原型制作を身につける。また小物、パーツ、服装、ポーズ変化等の応用原型制作も行う。

型取・複製実習

フィギュアの型取に必要なさまざまな作業を行いながら型取技術を身につける。また複製に関しても実習を通して学んでいく。

塗装実習

作品の塗装に関して、さまざまな角度から色彩方法や精度等を含めて検討していき、効果的な作品の完成ができる技術を身につける。プラモデルに塗装を施す等、基礎から学んでいく。

制作実習

フィギュア制作をさまざまなテーマに従って制作していく。制作実習の基礎と応用を通して、版権物からオリジナル作品まで幅広く制作する。

卒業制作実習

卒業制作に関するフィギュア作品制作を行う。また作品を効果的に発表するために写真の撮影方法も学ぶ。

一般教養

社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、ポートフォリオの制作アドバイス、就職活動のプレゼンテーション方法等を学ぶ。

< 時間割表 >

 

MON

TUE

WED

THU

FRI

1時限

色彩学・
デザイン

キャラクター
制作

発想法

 

制作実習

2時限

塗装実習

キャラクター
制作

原型制作

 

制作実習

3時限

塗装実習

 

原型制作

一般教養
 

 

4時限

   

原型制作

型取・複製
実習

 

5時限

     

型取・複製
実習

 

※1時限の開始は9時10分、5時限の終了は17時50分。各時限とも90分授業です。
この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。

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