デッサン発想法

絵を描くための基礎であり、物を良く観察し表現する力を身につける。キャラクターデザイン、絵コンテ、クロッキー等について学ぶ。また右脳トレーニング(イメージ・トレーニング、シミュレーション・トレーニング等)について、本校オリジナルの学習方法で学ぶ。

漫画基礎

ストーリー構成やコマ割り等のマンガの基礎を学び、オリジナル作品を作成する。

作画技術

パース、背景画の基礎、動きや効果演出等について学び、実際に作品を作成する。また、カラー原画の作成技術を学ぶ。

デジタル作画I

デジタル作品制作に必要な彩色技術を"Photoshop"等のソフトウェアを使用して学び、技術を習得する。

デジタル作画II

マンガ制作ツール"Comic Studio"を使ってマンガ原稿を完成させる。

映像演出

実写映画映像を見て、監督の演出技法を学び、それをいかにマンガに反映できるかを考える。また、併せてキャラクターの立ち方についても学ぶ。

総合表現基礎

キャラクターを活かす手法から感情表現までを学び、キャラクターに命を吹き込む技術を習得する。

一般教養

社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに進路についての、さまざまなカウンセリングを行う。

< 時間割表 >

 

MON

TUE

WED

THU

FRI

1時限

作画技術
(動き)

デッサン
発想法

 

映像演出

デジタル
作画I

2時限

漫画基礎

漫画基礎

 

一般教養

総合表現
基礎

3時限

デッサン
発想法

映像演出

作画技術
(動き)

作画技術
(基礎)

 

4時限

   

デジタル
作画I

   

5時限

   

作画技術
(基礎)

   

※1時限の開始は9時10分、5時限の終了は17時50分。各時限とも90分授業です。
この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。

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