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絵を描くための基礎であり、物を良く観察し表現する力を身につける。キャラクターデザイン、絵コンテ、クロッキー等について学ぶ。また右脳トレーニング(イメージ・トレーニング、シミュレーション・トレーニング等)について、本校オリジナルの学習方法で学ぶ。
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ストーリー構成やコマ割り等のマンガの基礎を学び、オリジナル作品を作成する。
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パース、背景画の基礎、動きや効果演出等について学び、実際に作品を作成する。また、カラー原画の作成技術を学ぶ。
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デジタル作品制作に必要な彩色技術を"Photoshop"等のソフトウェアを使用して学び、技術を習得する。
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マンガ制作ツール"Comic Studio"を使ってマンガ原稿を完成させる。
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実写映画映像を見て、監督の演出技法を学び、それをいかにマンガに反映できるかを考える。また、併せてキャラクターの立ち方についても学ぶ。
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キャラクターを活かす手法から感情表現までを学び、キャラクターに命を吹き込む技術を習得する。
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社会人としての一般常識やコミュニケーション能力、プレゼンテーション能力を学ぶとともに進路についての、さまざまなカウンセリングを行う。
< 時間割表 >
MON |
TUE |
WED |
THU |
FRI |
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1時限 |
作画技術 |
デッサン |
映像演出 |
デジタル |
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2時限 |
漫画基礎 |
漫画基礎 |
一般教養 |
総合表現 |
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3時限 |
デッサン |
映像演出 |
作画技術 |
作画技術 |
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4時限 |
デジタル |
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5時限 |
作画技術 |
※1時限の開始は9時10分、5時限の終了は17時50分。各時限とも90分授業です。
この時間割は1年次モデル時間割です。カリキュラム構成上、異なる場合もあります。