- ホーム >
- アニメ・マンガ系


![]()
![]()
アニメーター、アニメーション監督、キャラクターデザイナー、イラストレーター、ペインター


![]()
アニメーターコースは、絵を描くのが好きで、それを仕事にして将来アニメーション業界をめざす人達のコースです。
アニメーション業界での経験豊富な講師が授業を担当し、絵を描くための基本となるデッサンを学んだうえで、アニメーション作画やイラスト実習でさらに描写技術を身につけていきます。また2DCGやデジタルアニメーション等のコンピュータを使用した実習も行っていきます。
幅広いジャンルの描写技術等を身につけ、一人ひとりが個々の特徴を活かしたアニメーション制作に取り組んでいきます。
卒業後はアニメーターをはじめ、作画監督、キャラクターデザイナーをめざします。
![]()
![]()
デジタルペインター、撮影監督、特殊効果、デジタルアニメーター、CGアニメクリエーター、制作進行、アニメーション監督


![]()
アニメ彩色コースは、将来デジタルを駆使して色彩や撮影、特殊効果等を有効に活用したアニメーション制作をめざす人達のコースです。
業界で90%のシェアを占めている、業界標準ソフト"RETAS STUDIO"を使用して、業界で活躍しているプロが講師として授業を行い、技術を習得していきます。
彩色技術や3DCGの基本技術を身につけ、アニメーション制作に欠かせない特殊効果や編集技術も習得。
アニメーション制作の全行程を理解したうえで作品づくりを行い、アニメ業界で即戦力として活躍できるデジタルアニメーターの育成をめざします。
![]()
![]()
マンガ家、イラストレーター、キャラクターデザイナー、マンガ原作者


![]()
ただ絵が上手いだけではマンガ家として通用はしません。
ストーリー、キャラクター、コマ割り等に独創的なアイディアが求められるのです。
マンガ学科では、それらを身につけるためにカリキュラムに発想法(右脳トレーニング等)の授業を取り入れ、また複数の現役マンガ家が講師として授業を担当し、一人ひとりの独創性を発揮させる力を引き出していきます。
将来はプロとして活躍できる、しかし、一つの職業にとらわれず、マンガ家・イラストレーター等の絵を描く仕事で活躍できる人材の育成をめざします。
![]()
![]()
イラストレーター、キャラクターデザイナー、アートディレクター、デジタルイラストレーター、
商品デザイナー、カットデザイナー


![]()
イラスト学科は、イラスト技法やデザインの基礎から始め、コミック、アニメ、ゲーム等のポップカルチャー分野を中心に、創造情景等の絵画分野、カタログ、パンフレット、ポスター等のライフスタイル分野での活躍をめざします。
そのためにさまざまなイラストのスタイルを学びながら、実際のイラスト実習を通して、オリジナルのイラスト制作を可能なものにします。
![]()
![]()
ライトノベルス作家、小説家、ノベライザー、フリーライター


![]()
ノベルスコースでは、ライトノベルのジャンルで活躍する作家、小説家、その他さまざまな分野で活躍できるライターを育成します。
授業では、発想力・構成力・ライティング力を重視して一貫指導。
読み書きの能力をあらゆる角度から向上させます。
深い知識や見識を広げる手法をはじめ、創作の幅を広げる取材方法等、実践的な活動も導入。学生の苦手な部分を把握し、個別指導によってプロ作家としての実力を身につけていきます。
関連知識として、パソコン、校正、レイアウト等の編集知識も習得。
現代のノベルス界で活躍している現役の作家やライターが直接指導しますので、インターンシップで師事するチャンスもあります。
![]()
![]()
アニメシナリオライター、ゲームシナリオライター、映像シナリオライター、ドラマシナリオライター、舞台脚本家、
マンガ原作者


![]()
シナリオコースでは、具体的なアイディアを組み立て、ストーリーの設計を行います。アイディアは、素材として十分練り上げます。
「どこから始まり、どこへ行くのか」、まるでデッサンを描くように周りから深く掘り下げて原案を磨いていきます。そして、ストーリーの展開を導いていきます。情景、状況、登場人物の背景等を設定し、場面ごとのバランスを取りながら、ストーリーを完成させていきます。
また、シナリオのライティングは、「どんな脚本を書くか」によっても変わります。それぞれの形式の特質や慣習を学び、シナリオ独特のセリフ、ト書き、ハコ書き、プロット、キャラクター設定等のライティング方法を身につけていきます。























